从模仿到争议,盘点那些涉嫌抄袭PUBG的端游现象


2026/01/21

近年来,战术竞技类游戏(Battle Royale)风靡全球,而《绝地求生》(PUBG)无疑是这一品类的开创者与标杆,随着PUBG的成功,市场上涌现出大量玩法相似的端游,其中不少被玩家和媒体贴上“抄袭”的标签,这种现象引发了关于游戏创新、版权边界以及市场竞争的广泛讨论。

PUBG的成功与模仿者的涌现

PUBG凭借独特的“跳伞-搜刮-生存”玩法,迅速成为现象级游戏,其高自由度的战术选择和紧张***的生存体验吸引了数亿玩家,由于游戏机制本身难以通过版权完全保护,许多厂商迅速推出类似玩法的作品,

从模仿到争议,盘点那些涉嫌抄袭PUBG的端游现象

  • 《无限法则》(腾讯):虽在画风和细节上有所创新,但核心玩法与PUBG高度重合。
  • 《荒野行动PC版》(网易):早期因地图、枪械设计等元素与PUBG相似而饱受争议。
  • 《Free Fire》等海外作品:通过简化配置和移动端适配抢占市场,但核心机制仍被指“换皮”。

抄袭还是合理借鉴?法律与玩家的分歧

在法律层面,游戏玩法属于“思想”范畴,难以构成侵权,PUBG开发商曾尝试***部分游戏,但大多以失败告终,Epic Games的《堡垒之夜》虽同样采用战术竞技模式,但因加入建造系统等创新而成功规避法律风险。

玩家社区对“抄袭”的评判更为严格,部分游戏因UI设计、地图布局甚至武器名称的雷同,被批评为“***裸的***”,印度手游《FAU-G》上线前宣称“爱国”,实际玩法却被指与PUBG如出一辙,引发舆论反噬。

行业反思:创新与同质化的博弈

“抄袭PUBG”的现象背后,反映了游戏行业的两个现实:

  • 商业驱动:厂商追逐热点,快速***成功模式以抢占市场。
  • 创新困境:战术竞技玩法易模仿难超越,导致大量同质化产品泛滥。

但长远来看,真正成功的作品往往在模仿基础上加入差异化设计。《Apex英雄》通过角色技能、团队协作等机制脱颖而出;《使命召唤:战区》则凭借高画质和IP影响力赢得用户。

玩家的选择决定未来

当市场充斥“类PUBG”游戏时,玩家最终会用脚投票,那些缺乏原创性、单纯蹭热度的作品可能昙花一现,而真正尊重玩家、敢于创新的游戏才能走得更远,对于行业而言,如何在借鉴与创新之间找到平衡,仍是亟待解决的问题。


关键词延伸思考

  • 如果玩法不受版权保护,游戏厂商该如何保护自己的创意?
  • 玩家是更看重“还原经典”还是“独特体验”?
  • 未来是否会出现超越PUBG的战术竞技游戏?