经典竞速IP回归,山脊赛车登陆Steam开启新篇章


2026/01/21

对于许多老玩家而言,《山脊赛车》(Ridge Racer)不仅是竞速游戏的启蒙,更是街机风格赛车文化的象征,从街机厅到主机平台,这个由万代南梦宫打造的系列曾以夸张的漂移、动感的音乐和独特的“山脊味”风靡一时,随着赛车游戏市场的演变,《山脊赛车》逐渐淡出主流视野,随着系列部分作品登陆Steam平台,这一经典IP能否在PC玩家群体中焕发新生?

Steam版的《山脊赛车》:情怀与遗憾并存

Steam上架的《山脊赛车》作品主要为2012年推出的《山脊赛车:无限》(Ridge Racer Unbounded),这款由Bugbear Entertainment开发的衍生作一改系列传统风格,转向破坏性十足的“暴力赛车”玩法,尽管口碑两极分化,但其爽快的碰撞和沙盒式赛道设计仍吸引了一批硬核玩家,遗憾的是,系列正传如《山脊赛车7》或经典的PSP版本尚未登陆Steam,让许多期待原汁原味体验的粉丝略感失望。

经典竞速IP回归,山脊赛车登陆Steam开启新篇章

经典IP的困境与机遇

《山脊赛车》的没落与竞速游戏市场的细分不无关系,拟真向的《极限竞速》《GT赛车》和娱乐向的《极品飞车》瓜分了玩家群体,而《山脊赛车》标志性的“简单操作+深度漂移”机制逐渐失去独特性,近年来复古风潮的兴起为经典IP提供了新机会。《火爆狂飙》重启作的成功证明,老牌赛车游戏仍有忠实拥趸,若万代南梦宫能将正统续作或重制版引入Steam,辅以现代化的画面和在线联机功能,或许能重新点燃玩家的热情。

玩家期待:未来可能的Steam动向

在Steam社区中,山脊赛车》的讨论常聚焦于两点:一是希望移植PS时代的经典作品(如《山脊赛车4》),二是呼吁推出全新续作,考虑到万代近年对IP复刻的积极态度(如《皇牌空战7》),系列登陆Steam的可能性并非遥不可及,Steam平台的创意工坊功能若能结合《山脊赛车》的赛道编辑器,或将催生大量玩家自制内容,延长游戏生命周期。

赛道未尽,漂移继续

《山脊赛车》在Steam的现状虽不完美,却为系列回归埋下种子,对于新玩家,它是体验复古街机竞速的窗口;对于老粉丝,则是等待真正王者归来的序章,或许某天,我们能在Steam上看到那句熟悉的“Riiiiidge Racer!”再次响彻赛道。


(文章完)

注: 本文基于现有Steam平台信息及玩家社区反馈撰写,若未来有系列新动态,可进一步补充分析。