首页 综合 正文

战地1为何不上架Steam?揭秘EA与Steam的平台之争

综合 4
《战地1》未在Steam上架的核心原因在于EA与Valve的平台竞争策略,2011年EA推出自家平台Origin后,逐渐将旗下新游戏(如《战地3》《战地1》)转为独占,以规避Steam的30%分成并掌握用户数据,双方矛盾在2019年因EA Access订阅服务被Steam拒绝而激化,导致EA游戏全面撤离,直至2020年EA与Valve达成新协议,部分老游戏回归Steam,但《战地1》等作品因发行时间处于双方"冷战期"而未能登陆,这种分合博弈本质是游戏巨头对分发渠道控制权的争夺,EA通过平***占强化生态,而Steam则维持其行业分成标准。

《战地1》(Battlefield 1)作为EA(Electronic Arts)旗下备受赞誉的战争题材射击游戏,自2016年发售以来便吸引了大量玩家,许多PC玩家发现,这款游戏并未在Steam平台发售,而是仅限EA自家平台Origin(现为EA App)和Epic Games商店购买,这一现象背后,隐藏着EA与Steam之间长达十余年的平台竞争与商业博弈。

EA与Steam的“分手”始末

早在2011年,EA就因与Steam在分成比例、游戏定价权及DLC销售政策上的矛盾,逐步将旗下新作从Steam下架。《战地3》成为首款绕过Steam、仅在Origin发行的EA大作,而《战地1》延续了这一策略,EA认为,Steam的30%分成过高,且限制其对游戏促销和更新的控制权,而自主平台能带来更高利润和用户数据掌控。

战地1为何不上架Steam?揭秘EA与Steam的平台之争

平***占的利与弊

对EA的益处:

  • 利润更大化:避免向Steam支付分成,收入全部归己。
  • 生态闭环:通过Origin/EA App绑定玩家,推广EA Play订阅服务。
  • 数据掌控:直接获取玩家行为数据,优化运营和营销策略。

对玩家的影响:

  • 不便性:需额外安装EA平台,无法享受Steam社区、创意工坊等功能。
  • 价格差异:EA平台常被诟病折扣力度不足,而Steam区域性定价更灵活。

近年关系缓和与例外

2020年后,EA开始将部分老游戏(如《星球大战绝地:陨落的武士团》)重新上架Steam,甚至新作《战地2042》也登陆Steam,这一转变源于EA希望扩大用户基数,而Steam的庞大流量难以忽视,但《战地1》作为“旧作”,仍未回归Steam,可能因EA认为其商业价值已过峰值。

玩家的替代选择

若想在PC上体验《战地1》,玩家需通过EA App或Epic商店购买,第三方key销售网站(如Humble Bundle)偶尔提供Steam激活码,但通常关联Origin账户,实际仍需启动EA平台。

《战地1》缺席Steam是EA平台战略的缩影,反映了游戏行业对分发渠道控制权的争夺,尽管EA近年部分回归Steam,但核心3A作品仍优先扶持自家平台,随着Epic等新势力加入竞争,平***占与分成的博弈或将持续重塑玩家的购买体验。

扫码二维码