《剖析三国杀,难以称之为好游戏的多面审视》一文从多维度对三国杀进行剖析,指出其难以被称作好游戏,在玩法层面,可能存在平衡性欠佳问题,部分武将技能过强或过弱影响对局体验;游戏机制上,随着版本更迭愈发复杂,新玩家上手困难,商业运营方面,过度追求盈利,推出大量付费内容,破坏游戏生态,社交互动虽有一定特色,但也因各种问题导致玩家间矛盾频发,整体来看,三国杀在诸多方面存在不足,难以达到好游戏的标准。